o5这话很明显是在指十多年前的《墓地和去年的《她们都是鬼。
前者让整个恐怖游戏赛道变成了地狱,谁进谁死。
后者那完全没法提,就一坨。
公司内部曾开过复盘会,探讨失败原因,但最后都以互相甩锅和集体沉默告终。
o5的意思很明确了,简单来讲就是:这个市场就我一个卖恐怖游戏的,而且还是高质量的游戏,在没有竞品的情况下,请问谁能打过我?
这时,陈董再次开口道。
[林总,您做恐怖游戏确实成功了,这一点我不反驳。]
[但您想过吗,因为您的成功,后面肯定有一堆的游戏公司争先入场,到时候就是大量恐怖游戏和您竞争了。]
[而恐怖游戏数量一多,品质必然良莠不齐,市场就会受到冲击,您的游戏也就没办法一直维持现有的高销量了。]
听到这话的林舒再次一笑。
“陈董,从来没有人能够独占市场,这个道理,你应该比我更明白。”
“那些游戏厂商想进来分一杯羹,这是市场的规则,谁都决定不了。”
“但那些厂商能分到多少蛋糕呢?答案,从枪车球的市场就能一目了然。大头,始终在成熟老牌ip上,跟风的,只能拿点小头。而部分质量太差的甚至成本都收不回。”
“所以,我一点都不担心其他厂商跟我竞争,相反,有竞争才能凸显价值,市场的规则早晚会淘汰那些质量不行的作品,就比如贵司去年的《她们都是鬼。”
听到这话,陈董沉默了。
林总提到的失败游戏他其实并不在意,那毕竟是另一位董事手下的作品,跟他无关。
说实话,他还挺乐意见到那位董事失利,只是奈何境外入资太多,让那位董事稳坐地位。
于是,他继续问道。
[林总,您的意思是,以后在一堆的恐怖游戏当中,您也能确保自己的游戏有足够的销量吗?]
这个问题,问的是未来的预期,也是好奇林总能不能持续创造爆款。
如果能的话。或者说有计划想法之类的
那他就可以提携一下!
此时,林舒少有的沉吟了几秒,随后答道。
“陈董,如果您是想要我给出一份类似市场调研的精准数据,或者未来几年的销量预估统计图,那我给不出来。”
他顿了顿,语气带着一丝若有似无的调侃。
“同时,我可以负责任的告诉您,如果让像素互娱内部的智囊团来分析市场走向的话,他们一定会告诉你,做恐怖游戏死路一条。”
这话让电话那头的余总监差点没绷住笑出声。
他没想到o5居然会提到公司智囊团,那群毕业于985的硕士博士,一个个的不玩游戏,不在乎玩家体验,只知道看冷冰冰的市场数据,然后给出结果来忽悠高层。
这是整个游戏圈都人尽皆知的事。
他们悖论组这几年为什么一直头铁的做射击游戏?
哪怕不温不火也要做?
就是因为这群智囊团给出的市场数据,说射击游戏是唯一值得开的市场,别管那么多,卷就完了。
导致余总监想做点别的,都被驳回。
要不是因为这次预算不足,不得已去做冒险游戏。
否则,就这群智囊团的建议,那还是得做射击游戏。
此时,林舒继续说道。
“对于您想知道我以后的游戏能不能在一堆竞品中确保足够的销量,那我只能告诉你,如果这些厂商的游戏质量够硬的话,我有六成以上的几率保证以后的销量不会低。”
听到这话,陈董扬了扬眉。
[那要是他们的游戏质量不行呢?]
“八成以上。”
林舒斩钉截铁的回道,脸上无比平静。
这份笃定,让陈董再次陷入了思索。
六成和八成,这个差距可不小。
这意味着,林总甚至不怎么担心竞争者的质量问题。
而陈董沉吟了下,再次好奇问道。
[林总,当其他游戏公司都跟着做恐怖游戏,哪怕质量参差不齐,可玩家的选择变多了,您的游戏就不再是唯一的选择了。]
[那物以稀为贵这个优势,可就不存在了啊。]