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第18章 背刺洛尘出手(第3页)

已经让他的生命值掉到了400点以下了!

而更让张琅感到惊恐的是。。。。。。

他竟然中毒了!

——

状态:轻度饥饿、中度疲惫、中毒(生命值-2点每秒)

疲劳值:51%

饥饿值:33%

——

我什么时候中的毒?

张琅下意识的看向那个偷袭自己的家伙。

“卑鄙的狗东西!你竟然在刀上涂毒!”

张琅愤怒道。

洛尘,“???”

一击即中便退的洛尘,此时听到张琅的怒吼后也是一脸疑惑。

下毒?

可我根本没有毒药啊!

洛尘确实没有下毒。

下毒的人其实是刘源。

最了解你的人,不是敌人就是同伴。

而刘源就挺了解张琅的。

因此,他很清楚真刀真枪的打,他不一定是张琅的对手。

即便是仗着先手偷袭,以张琅那厚实的血条和强大的防御,自己也没办法给他造成多少伤害。

无尽杀戮游戏在一些方面很像是个游戏,但在另一些地方又跟真正的游戏完全不同。

但在伤害计算上,它更偏向于两者之间。

正常的游戏,伤害自然是攻击扣除防御,攻击不足的情况下,就强制扣1点血。

但无尽杀戮游戏不同。

它的伤害计算方式很复杂,更接近于现实的情况。

首先攻击扣除防御是没错的。

这确实是它计算伤害的一部分依据,但不是全部。

其次还要看你所使用的武器是什么。

利刃的话,要看是否足够锋利。

钝器则要看重量、打击面等等。

其次就是要害了。

是人都有要害,比如男性的某个要害部位。

这一点上,无尽杀戮游戏就跟现实没什么差别了。

对于要害的攻击,伤害会极高!

不是一两倍,只要造成的伤害效果显着的话,十几倍都是正常的。

但前提是。。。你能破防!

要知道你能不能破防,这个也不难。

看你的力量属性和对方的物理防御属性就行了。

物理防御属性只要是对方力量属性的五倍,那就完全不破防了!

在无法破防的情况下,上述的一切都不成立。

也就是说;

首先你要破防,其次就是要找要害进攻。

当然!

像刘源这样,下毒也是可以的。

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