不得不说,这个世界的gm,确实很特立独行,重口碑重名声。
这要换成地球上的ign,呵呵,算了,这种见风使舵为了钱什么都肯干的游戏媒体还是不提了,晦气。
“意料之中,余总监。”
“这款游戏,我相信能让大部分玩家都喜欢的。”
[那是必然的,林总,您的开能力已经有金牌制作人的水平了,能与您合作真是我们像素互娱的荣幸。]
[对了林总,关于游戏定价,我想跟你商量一下。]
余总监的语气稍作停顿,随后带上了一丝业务上的谨慎。
[公司运营团队经过评估,建议定价599元。]
[他们认为,《米塔的品质完全担得起这个价格,也能实现利润最大化。]
[当然,陈董那边特意交代,最终定价还是以您的意见为准。]
599元?
听到这个价格,林舒着实懵逼了一下。
不是,你们这些年入百万千万的商业精英以为钱是大风刮来的吗?
599元,狗看了都直摇头好吧。
“这个价格不合适。”
林舒开口说道。
“我们的玩家群体几乎都是1635这个区间的年轻人,而这个群体的特点,就是大钱拿不出,小钱多得很。”
“学生没有资金实力,掏不出这么多钱买单机游戏,而成年人虽然有一定资金实力,但生活成本也不允许他们这样乱钱。”
“游戏做得再好,也要找对用户群体,同时也要看用户群体的整体消费能力。如果只是为了盈利而胡乱定价,那只会适得其反。”
“我们的游戏每天都会卖,节假日还会打折卖,只要不下架就能一直有进账,没必要在初期就定高价回本,太过急功近利。”
[这个问题我也想过,那您的意思。]
林舒几乎没有犹豫:“就定299吧。”
“卖的太低,玩家们会不珍惜。卖的太高,玩家们会犹豫甚至放弃。”
“所以299最合适,属于学生掏的出,成年人也买得起的程度。”
余总监沉默了几秒,消化着这个决定:[明白了,林总,我这就去安排。]
林舒话锋一转:“对了,售前一周,我们安排一批主播进行直播试玩。”
“你们有这方面的运营人员吧?找那些人气不上不下的中流主播,给他们名额,让他们试播。”
[试播?]
余总监沉吟了下,开口道。
[林总,这样会不会让一些潜在玩家因为看过了内容,反而决定不买了呢?毕竟有些玩家可能觉得,既然都跟着主播云通关了,何必再这个钱。]
林舒轻笑一声,开口道。
“余总监,你说得对,但在我看来,直播确实可能让一小部分人‘云通关’后就不买了,但它也确实能吸引更多还在观望的人。”
“我们要的就是让主播把游戏的真实品质展现出来,让玩家们看一看质量,说白了,就是让主播替玩家‘扫雷’。”
[扫雷]
余总监品味着这个词。
“对,扫雷。”
林舒解释道。
“别看游戏拿到了十分就好像万无一失了,其实玩家群体中还是有很多犹豫不决,担心游戏不好玩、怕踩坑的人。”